3D Web modeliranje podataka s API-jem javascript: Esri Advances

Kada smo vidjeli funkcionalnosti Smart Campus ArcGIS sa zadacima kao što su putne rute između stola na trećem katu zgrade profesionalnih usluga i jednog u Q dvorani, kao rezultat kopnu interijera i integraciju BIM podataka, naći ćemo Integracija geoinformacijskih tokova u obvezujuću viziju vrlo je blizu.

I unatoč da je nedostatak ozbiljnih zadataka za održavanje metode upravljanja matični podaci (MDM) za pravi točka između svjetlu stvarnosti GIS, BIM i detaljne stvarnosti incidenata u stvarnom životu aplikacija pokrenuta na ovom pokazivač. Također smo shvatili da se sve ove funkcije izvode na web preglednicima, s nekim Pythonom za rutine, ali prije svega s jezikom kao svjetlom kao javascript.

Ono što nas neizbježno podsjeća na to da će geomatika i inženjeri morati ići korak dalje da razumiju modele i programske kodove.

Također je važno napomenuti promjenu trenda od teških radnih okolina do laganih isječaka koda preglednika. Sigurno računalni znanstvenik koji je napravio umjetnost s GIS poslužiteljem, Gis Engine ili Gis predmeti napustio je Španjolsku kada je vidio kako je letak radio u toku MappingGis; Ne bih se iznenadio kad bi skočio na grob svog predničkoga mentora.

U sljedećoj verziji ArcGis Indoors, ovaj članak sažima kombinaciju Lauovih spoznaja - žilavost koja surađuje s ovim stranicama - i kontekst pogleda urednika Geofumadas.com, o nedavnom webinaru "Uvod u 3D na webu pomoću ArcGIS API za Javascript ".

Webinar izlagača u početku pojavila s dobrim kuke na temu korištenja 3D u ArcGIS aplikacije, i kako se to manifestira u platformama: Scena preglednik, priča Karte ili web alat za izradu aplikacija, ovisno o svrsi istraživanja.

Bilo je važno da su osnovni koncepti povezani s temom 3D bili definirani na početku, prije svega zato što, iznad prikazivanja volumena, želimo modelirati procese. Također aspekt koji je još uvijek kritična u pogledu osnovnih sistemskih zahtjeva za pokretanje procesa vezanih za ovu vrstu podataka koji su potpuno drugačiji od onih 2D, kao što su dobar grafička kartica, OpenGL podrška uključena u pregledniku w / WebGL.

Ako ne, neka ih pričaju prijatelji SELPER, u veličanstvenom tijeku upravljanja imovinom GIS tehnologija, koji je imao prepreke prije OpenGL verzija Nvidia grafičkih kartica Sveučilišta gdje je razvijena. Povećana eksponencijalno protesta Bogotanosovih učenika koji su imali teško napraviti dovoljno testova prethodnog dana.

Osim toga, otkrili su pokretanje podrške za pokretanje alata na mobilnim uređajima poput mobitela ili tableta.

U prezentaciju proveo nekoliko primjera ili demonstracije, razumjeti kako se API za JavaScript funkcije i kako su podaci međusobno generirati modeliranje 3D, počevši od opterećenja slojeva ili informacija WebScene i kasnije njegovog modeliranja / renderiranje 3D u Screeneview,

Tehnološka integracija

Arhitektura je 4.xy tipa sastoji se od vizualnih elemenata i naprava, kao i prihvaćanje višestruke slojeve informacija iz različitih izvora podataka. Ova arhitektura izlazi na 3.x jer 3D zaslon je dostupan samo na toj razini. Webscene alati i SceneView se koriste za upravljanje podacima 3D i potpuno su integrirani u API-ja, kao i kako se to može prilagoditi modeliranje 3D dostupnim podacima u prethodnim aplicacioneos.

Primjeri su ukazali na vizualnu razliku između 2D i 3D podataka i kako se preseliti iz prikaza karte 2D WebScene u SceneView 3D pomoću kodova javascripta. Rukovanje fotoaparatom je jednostavan, dodavanjem specifične naredbe pogleda promijeniti smjer. Ispitivanja su provedena na sljedećim karakteristikama:

  • naslova, koji omogućuje rotaciju fotoaparata u radnom prostoru.
  • Idi na: se koristi za uspostavljanje prikaza prema onome što želite vidjeti u 3D-u, uz pomoć ovog alata možete napraviti animacije, kao što je postavljanje određenih stupnjeva naslov za ponovno pokretanje animacije rotacije.
  • tomap: uzima koordinatnu sliku i smješta na 2D kartu
  • toScreen: omogućuje vam da označite točku na 2D mapi i stavite je kasnije u 3D prikaz
  • HitTest: se koristi za određivanje karakteristika koje određena točka ima unutar pogleda

Oni također definira da je izgradnja 3D na karti ima iste alate za stvaranje jednog 2d, kao što je korištenje basemaps, slojeva ili slojeva koji su također podržani da je za 2D (WMS, vektora ili CSV).

Međutim, treba napomenuti da 2D slojevi ne sadrže informacije „Z” (visina), zbog čega je potrebno da se model podataka koji su povezani s 3D imaju slojeve kao oblaka točaka, meshlayersili elevationlayers, U API možete konzultirati o tim 3D slojeva kao što su visina određene točke u očima, u slici (1) izvorno promatranom području, kao i slike (2), kao što se mijenja iz pitanje ili savjetovanja.

Oni su pokazali mnogo primjera informacije, na primjer, podaci podržavaju zastupljene su SceneLayers (bodova), a 3D objekata (objekti 3D).

Za velike gradove koji predstavljaju 3D objekata je snažan herrramienta, kao što možete vidjeti, ne samo prostornu lokaciju objekta, ali svoj volumen odnos prema okolišu, kao što možete dodati unutarnje carácteríisticas svakog objekti. Sljedeća slika prikazuje kako su odabrali slučajnu zgradu u New Yorku, a svi njegovi atributi mogu se vidjeti. Također mogu biti pripravljeni u skladu sa više upita strukture, kao što su: gdje se nalaze određene strukture imaju niz određenoj visini i definiranje optimalnog putova

Podržava rukovanje slojevima kao što je IntegratedMeshLayer, što je blok informacija od senzora poput drones. Ne sadrže izolirane informacije o svakoj strukturi kao što je prethodna slika, ali to je mnoštvo informacija s 3D atributima.

Što se tiče točke oblaka, možete igrati s veličinom točaka kako bi dobili bolji uvid u podatke, jer svaka točka sloj može imati trilijune točaka podataka, ali oni nisu zastupljene kao sama 3D objekt.

Naveli su upotrebu simbologije u 3D podatcima koji su prikazani u ravnim / ravnim oblicima i simboličnu količinu povezanu s objektima stvorenim u 3D. To može ići u određenim stilovima prema vrsti objekta. Pokazali su upotrebu tzv. Extrudes da "boji" strukturu prema svojim atributima,

Prikazane su vrste prikazivanja koje se mogu koristiti: simplerenderer, gdje svi objekti imaju jednu simbologiju, uniqueValueRenderer gdje možete kategorizirati objekte, prema atributu, i ClassBreakRenderer gdje se opažaju atributi svakog objekta u odnosu na klasu: u tom su slučaju pokazali koliko je udaljenost od zgrade za pristup sustavu javnog prijevoza.

Prezenteri, pokazali su u kratkom vremenu sel Webinar, sve prednosti korištenja ArcGIS API za Javascript, uključujući:

  • 3D widgeti: s interaktivnom demonstracijom pokazali su udaljenost između objekata, vodoravno i okomito.
  • Izrada aplikacija: od mjesta i 3D objekata.
  • SceneView sceni: definira sadržaj i stil 3D prikaza i može se prenijeti na Portal za ArcGIS.
  • Geodetska mjerenja: ne samo da se usredotočuje na strukture površine, nego također omogućuje mjerenje udaljenosti u globusu.
  • Primjenu u građevinarstvu, modeliranje 3D prema stvarnosti predstavljen prostora, linije ili mjehurića poziv u kojem su navedene određene značajke, kao što su oznake koje se nalaze na platformama kao što su Google Earth, u ovom slučaju 3D
  • Pospremite: koristi se za pročišćavanje ili filtriranje oznaka ili obilježja koji su potrebni kako bi vidjeli na 3D karti, čime se izbjegava puno naljepnica koje ne dopuštaju pravilnu vizualizaciju i uzrokuju buku prilikom lociranja nešto specifično.

Nakon demonstracija svake karakteristike ugrađene u ArcGIS API za Javascript, pokazali su novosti koje će biti predstavljene u novoj 4.10 verziji. Gdje ćete imati mogućnost:

  • Izgradite Scenski sloj
  • Slice widget: koji će prenijeti prethodno dizajnirane informacije na 3D objekt
  • Učitavanje velike količine podataka: ne samo da odgovara određenom gradu, već nacionalno (zemlja).
  • Filtri oblaka točaka

Doprinosi ovog webinara u geoengineeringu

Ukratko, tema je vrlo valjana; sjetivši se kako trendovi prema digitalnim blizancima i pametnim gradovima zahtijevaju da se, osim razmišljanja o upravljanju informacijama, čije je modeliranje uvelike prevladalo, upućuje na integraciju s modeliranjem operacije. Tržište je veliko, obećavajuće i do danas ima mnogo rješenja gotovo ključ u ruke krajnjem korisniku; iako za one od nas koji koriste tehnologiju za izradu alata koji nisu konzervirani, put je i dalje težak. To podrazumijeva stvaranje konvergirajućih drugih dimenzija kao što su vrijeme, trošak i životni ciklus procesa; a ne na razini podataka i tehnologije, što je, kao što inzistiramo, jasno pitanje, ali u manje bolnoj prilagodbi djelovanju stvarnog života korisnika prije posrednika transakcijskog lanca koji prolaze kroz prostorne informacije. Od strane ESRI, izgradnja podataka je nešto teško, jer iako podaci sada mogu integrirati BIM izgrađen na Revit, još uvijek izgledaju kao dva odvojena svijeta koja zahtijevaju složenu transformaciju. Nova djela zasigurno mogu biti korištena na BIM modelu, ali postoji prekomjerna količina CAD podataka da bi se odvijali u uvjetima unutarnjih prostora, s poligoniziranim prostorima, visinama i standardiziranim slojevima i dalje je skup.

Međutim, ako Esri zaslužuje zasluge, to je njezin napredak u pogledu atraktivne i jednostavne vizualizacije. Već mogu zamisliti razočaranja Don Jacka, njegovom optikom "olakšamo" vođe vertikalnih linija AutoDeska, u onom kasnom, ali uspješnom braku u kojem je «gotovo ArcGIS Pro aplikacija»Morate se naći ispod plahte kako se uklapa s nekoliko komada koji upućuju na isto, ali s poteškoćama da se pojednostavi suština rezultata koji traže topografija, industrijsko inženjerstvo, građevinarstvo i arhitektura. I jest da trend jednostavnosti umjetničke mape koju je GIS pretrpio, i dalje mora iskusiti konvencionalni CAD, zbog ove navike zaboraviti da je plan samo sredstvo, ali da je važno da se zgrada stavi u pogon.

Dobre prakse za modeliranje GIS, lagan, usmjerena na zahvaćanje stvarnosti će biti korisno za CAD / BIM hibrid, koji za neko vrijeme će morati živjeti, jer usvajanje BIM u mnogim zemljama ide za dugo, osobito po propisima nesposobnost staromodni dužnosnici zalijepili su prva dva slova vizije AECO-a.

Utrka će biti zanimljiva u narednim godinama, u vrlo sličnom trendu dovesti do kontinuiranog protoka slijedu CAD-GIS-BIM-DigitalTwin-SmartCity; što se očituje akcijama Siemens / Bentley na strani nabave rješenja kao što su CityPlanner i puštanje otvorenog koda na Javascript.

Za sada smo za ovaj sinergijski napor zahvaljujući AutoDesku, osim integracije podataka / tehnologije, u procesu integracije procesa / glasa. Na kraju je dobitak za korisnike, kojima moramo jamčiti taj korak da naučimo razumjeti modele i kôd; za početak barem dobar ArcGIS Pro tečaj i osnovni Javascript.

Ovo su neki tečajevi za koje preporučujemo ažuriranje, po pristupačnim cijenama.

Ostavite odgovor

Vaša email adresa neće biti objavljen.

Ova web stranica koristi Akismet za smanjenje neželjene pošte. Saznajte kako se podaci vašeg komentara obrađuju.