3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

36.1.2 Reference 3D objekata

U poglavlju 9 govorimo o prednostima referenci na objekte i čitav tekst koji smo uporno inzistirali na njemu. Ovdje, jednostavno, moramo istaknuti da možemo aktivirati reference 3D objekata, koje će se dodati prethodnim. Da biste ih aktivirali, koristit ćemo gumb na traci stanja. Njen kontekstualni izbornik omogućit će nam da ih detaljno konfigurirate.

36.2 vrste objekata

Kao što ćemo vidjeti kasnije, različite vrste 3D objekata mogu se međusobno izmjenjivati. Od čvrste tvari možemo stvoriti površinski objekt, od ove mreže i jedne od mrežice čvrsti objekt. U svim mogućim kombinacijama i poštivanju pravila o pretvorbi, naravno. Kada je 3D objekt određene vrste, ima niz alata za uređivanje koji nema ako je druga vrsta. Na primjer, volumen čvrstog objekta može se oduzeti od druge većih čvrsta, kroz operaciju razlike, ostavljajući jaz u njemu. Jednom kada se to učini, može se pretvoriti u površinski objekt kako bi uredio neke detalje kroz kontrolne vrhove, a zatim u mrežu kako bi se pročistili zaglađivanje lica među mnoštvom mogućnosti.

Odredite vrste 3D objekata koje možemo stvoriti pomoću Autocada.

36.2.1 krute tvari

Čvrste su zatvoreni objekti koji imaju fizička svojstva: masu, volumen, težište i trenutke inercije, među ostalim detaljima otkrivenim naredbom Propfis (koja, upravo, označava pogrešku kada nije određena krutina).
Čvrste mogu biti izrađene od osnovnih oblika (zvanih primitivci), a zatim ih kombinirati ili stvoriti iz zatvorenih 2D profila. Također je moguće izvoditi Booleove operacije s njima, kao što su sjedinjenje, raskrižje i razlika.

36.2.2 površine

Površine su "šuplji" 3D objekti koji stoga nemaju masu, volumen ili druga fizička svojstva. Često se izrađuju kako bi iskoristili prednosti raznih asocijativnih alata za modeliranje i kiparstvo. Postoje dvije vrste površina: proceduralne i NURBS površine, koje su, kao što ćemo vidjeti, povezane sa splajnovima, budući da se mogu modificirati i kontrolnim vrhovima.

Suknje od 36.2.3

Poznati su kao mrežni predmeti onima koji se sastoje od lica (trokutasti ili četverokutni) koji se konvergiraju u vrhovima i rubovima. Oni nemaju masu ili druga fizička svojstva, iako dijele neke alate za obradu s krutim i nekim površinama. Njihova lica mogu se podijeliti na više lica kako bi ublažili objekt, među ostalim značajkama uređivanja.

36.3 3D manipuliranje objektom

Kao što smo spomenuli, svaka vrsta 3D objekta ima skup vlastitih alata za uređivanje. Međutim, svi dijele neke naredbe koje nam, umjesto da ih sami uređuju, omogućuju manipuliranje njima bez ograničenja 2D alata koje smo vidjeli u odjeljku 36.1.1. Idemo vidjeti

36.3.1 Gizmos 3D

U odjeljku Modify na kartici Home u radnom prostoru 3D imamo alate 3 nazvan Gizmos 3D: pomicanje, okretanje i skala. U stvari, kada smo odabrali 3D objekt, zadana je središte točka objekta tih spravica, koji je postavljen u dijelu odabira (i pod uvjetom daljnjeg vizualnim stilom nije 2D struktura). Naravno, također možemo odabrati željeni gizmo u vrpci.
Pomicanje gizmo 3D omogućuje pomicanje objekta ili odabranih objekata jednostavnim određivanjem osovine ili ravnine (XY, XZ ili YZ) pomoću kojeg želimo premjestiti objekt. Da biste to učinili, dodajte ikonu SCP u osnovnu točku pomicanja. Ovaj i ostali gizmos mogu se koristiti i kod 2D objekata.

Rotacija 3D, kao što naziv implicira, omogućuje da objekt ili odabrani objekti budu zakrenuti pomoću istog postupka, to jest osi koja signalizira sama gizmo. Zatim možemo označiti kut u prozoru naredbenog retka ili upotrijebiti miš. U svakom slučaju, rotacija je ograničena na odabranu os.

Konačno, mjerilo 3D mijenja veličinu objekt ili u cjelini (tako da nije moguće ograničiti ga. Faktor skale može biti uhvaćen u prozor naredbenog retka, ili, izjavio je interaktivno s mišem, možda pomoću objekata reference preuzeti objekt na željenu veličinu.
Moramo dodati da se kontekstualni izbornik gizmosa omogućuje da se prebacimo s jednog na drugi gizmo i, u slučaju Shift i Rotation, izaberemo os ili avion na koji želimo ograničiti akciju, među ostalim mogućnostima.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavi komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

Natrag na vrh