3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

40.3 fond

Prije ispravnog prikaza scene možemo dodati pozadinu našem modelu, koja će biti prikazana u grafičkom prozoru. Ta pozadina može biti bitmap, gradijent boja ili jednostavno napustiti postavku Autocad u crno-bijeloj boji. Zbog toga koristimo upravitelja pregleda koji smo proučavali u poglavlju 14. Prilikom definiranja novog prikaza administrator otvara dijaloški okvir u kojem odabire pozadinu za cijelu scenu.

40.4 modeliranje

Modeliranje je proces kojim se generira bitmapna slika iz scene 3D modela. Za stvaranje takve slike objekti su zasjenjeni prema utvrđenom svjetlu i materijalima koji su definirani. Svojstva refrakcije i translucencije, između mnogih drugih, odabranih materijala prikazana su u izlazu kao što bi se ponašali u stvarnosti. Dodatno, moguće je dodati atmosferske efekte, poput prisutnosti magle.
Očito, trebali biste biti pravi stručnjak za utvrđivanje svih parametara svjetala i materijala, a prvi da biste dobili optimalan rezultat jer znate unaprijed. Osim toga, u procesu modeliranja nužno je uspostaviti nekoliko dodatnih parametara zauzvrat. Zapravo, najvjerojatnije ćete odrediti ove parametre koje ćemo kratko kratko vidjeti, a potom generirati privremenu fotorealističku izlaznu vrijednost niske ili srednje kvalitete, opet promijeniti parametre i generirati drugi izlaz, itd. Sve dok niste zadovoljni rezultat Tada će generirati jedan ili više izlaza s najviše kvalitete. To je zbog činjenice da neki parametri izvođenja mogu eksponencijalno povećati vrijeme generiranja proizvodnje, budući da su sposobni odgoditi, u složenim modelima, dobru količinu vremena čak iu respektabilnoj energetskoj opremi. Još više ako radite s računalima s medijskom snagom, vrlo čestom na tržištu.
Odjeljak Render ima različite gumbe s vrijednostima koje treba mijenjati. Pomoću gumba Podešavanje ekspozicije područja Render možemo izmijeniti vrijednosti svjetline, kontrasta, srednjih tonova, dnevne svjetlosti i pozadinske obrade slike. Gumb Okvir omogućuje vam dodavanje magle na scenu, koja razlikuje blizu, daleko i svoje količine. Budući da je moguće odrediti boju navedenoj magli, to je rekurentni izvor za one koji stvaraju apstraktne 3D modele ili imaginarne svjetove.

Sa svoje strane, dijalog odjeljku Napredne postavke Rendering daje pristup svim parametrima modela, koji tvore prilično opsežan popis koji varira od veličine i izlazne rezolucije do razine uzorkovanja sjene.
Ovaj prozor sadrži unaprijed definirane vrijednosti ovisno o kvaliteti izlaza (Nacrta, niska, srednja, visoka i prezentacija), no očito je da ih možete mijenjati da biste dobili drugačiji rezultat. Da biste koristili skup prilagođenih vrijednosti iz ovog prozora na drugim modelima, možemo je snimiti s određenim imenom, na isti način kao što su snimljeni prikazi, SCP-ovi, tekstni stilovi itd. Da bismo to učinili, kliknemo na naredbu valuepredefmodel u prozoru naredbi i pojavljuje se dijaloški okvir u kojem možemo dati naziv našem skupu vrijednosti ili učitati još jedan postojeći za njegovu upotrebu.

Kao što smo već rekli, postoje neke vrijednosti ovog prozora koje drastično povećavaju kvalitetu i realističnost rezultirajuće slike, ali i povećavaju vrijeme obrade. Posebno vrijednosti uzorkovanja (sa zadanom maksimalnom vrijednošću od 16), generiranje sjena putem praćenja zraka, dubina praćenja zraka (tj. broj puta kada se svjetlost reflektira i/ili lomi na materijalima) i aktivacija " Final Gathering" (koji također povećava broj zraka kako bi se ispravno predstavilo globalno osvjetljenje), mora se koristiti štedljivo kako se stroj ne bi ostavio u dugom procesu generiranja izlaza. U tom smislu, naš savjet je da modificirate samo jednu od ovih vrijednosti (i to ne pretjerano), generirate visokokvalitetni rezultat (prije maksimalne kvalitete koja se zove Prezentacija) i vidite rezultat. Vratite parametar na njegovu izvornu vrijednost, izmijenite sljedeću i ponovno generirajte izlaz i tako dalje dok se ne upoznate s njegovim različitim učincima. Nakon što se usporedi rezultat jednog i drugog parametra, odaberite najbolju kombinaciju i naručite konačni rezultat dok pripremate ukusnu šalicu kave, morat ćete pričekati.
Iako je ovdje malo detaljno: još nismo rekli kako naručiti izlaz (vratite kavu aparatu za kavu ako još niste kušali, pa se ne hladi).
Posljednji korak je odrediti kvalitetu renderiranja i njegovu veličinu u pikselima, a zatim jednostavno generirati izlaz pritiskom na tipku “Render”, što će otvoriti prozor za renderiranje, gdje možete vidjeti napredak vašeg rada. Sliku možete spremiti iz istog prozora koji prikazuje renderiranje, osim ako prethodno niste definirali naziv datoteke u odjeljku Render na vrpci.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavi komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

Natrag na vrh