3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

40.2.2 reflektirano svjetlo

Umjetno svjetlo može biti od tri vrste: Spot, fokus i udaljen. Let's vidjeti svaki od njih i njegove karakteristike.

Spot svjetlo zrači u svim smjerovima, poput svjetiljke sferne, tako da može poslužiti za osvjetljavanje opće scene, kao što je unutrašnjost sobe, pretvarajući se da nema specifičnog izvora svjetla. Opet, imajte na umu da s odgovarajućim fotometrijskim parametrima možete simulirati točnu svjetlost specifičnih karakteristika. Također se može konfigurirati za ciljanje određenog cilja, međutim, ne prestaje zračiti svjetlost u rasponu veći od fokusa.
Prva opcija za stvaranje spot svjetlosti je da pritisnete gumb Kreiraj svjetlo popis u odjeljku Svjetla, odaberite Točka, a zatim pronađite njegov položaj u modelu. Točka svjetla je predstavljena kao lagani glif s karakterističnim oblikom (koji nije tiskan), iako njegova vizualizacija može biti deaktivirana. Alternativa je otvoriti paletu alata u odjeljku Pogled i koristiti karticu Svjetla.

Kao što ste mogli vidjeti u prethodnom videu, zgodno je definirati naziv za novostvoreno svjetlo, što će olakšati njegovu identifikaciju i rukovanje tijekom izdanja modela. S druge strane, ako kliknemo na glif, on će, kao i svaki drugi objekt, predstaviti hvat koji će nam omogućiti da promijenimo njegovu lokaciju. Ako umjesto toga koristimo njegov kontekstni izbornik, možemo otvoriti prozor Svojstva gdje je moguće mijenjati različite vrijednosti dotične svjetlosti. Primijetite da možemo odrediti boju filtera za svjetlo, što će nam omogućiti stvaranje svjetla osim bijele. Međutim, moguće je postaviti i boju svjetiljke. Kombinacija boje svjetiljke i filtera rezultirat će bojom koja se, budući da je funkcija druge dvije vrijednosti, ne može izravno mijenjati od strane korisnika. Konačno, imajte na umu da je moguće promijeniti parametar "Ciljano" iz "Ne" u "Da", što će zahtijevati da vektor križanja bude naznačen u glifu.

40.2.3 reflektori

Spotlightovi su izvori koji stvaraju svjetlosnu zraku, pa su nužno usmjereni na određene točke. Budući da je njegova prigušenja obrnuto proporcionalna kvadratu udaljenosti, njezino mjesto je važno za njegove učinke. Također je moguće definirati veličinu svjetlosne zrake i raspon zamućenja. Prikaz oba je dio fokusa fokus, koji ima izgled gluh svjetiljke.
Za dodavanje fokus na scenu, koriste isti gumb kao u prethodnom slučaju, a padajućeg popisa odaberite Focus opciju, nalaze se u modelu, također stavljamo cilj svjetlo i onda možemo postaviti različite parametre u prozoru naredbe ili naknadno uređivanje u prozoru Svojstva. Ako rezultat nije zadovoljavajući, možemo kliknuti na znak i urediti s držačima, njegovom lokacijom, veličinom i smjerom svjetlosne zrake.

40.2.4 RED Svjetla

Mrežna svjetla mogu se izraditi, smjestiti i uređivati ​​na isti način na koji smo to učinili s točkastim svjetlima i reflektorima. Njegova glavna karakteristika je da se njezin tip rasvjete temelji na parametrima utvrđenim u zadanoj .IES datoteci Autocad fotometrijskog svjetla. Stoga je njegova najvažnija prednost u tome što možemo upozoriti na svjetlost ovog tipa tipa datoteke proizvođača, pa je to najprikladnije sredstvo za simulaciju marki specifičnih rasvjetnih tijela.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavi komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

Natrag na vrh