3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

POGLAVLJE 39: MALLAS

Mreže su 3D objekti bez fizičkih svojstava kao što su krute tvari. Oni se razlikuju od površina jer su formirani skupom lica koja se međusobno konvergiraju kroz vrhove i rubove. Zauzvrat, svako lice formira razlučivost lica koja određuje njegovo izravnavanje. Lica mreža, pojedinačno ili u cjelini, mogu povećati ili smanjiti broj lica koje sadrže, tako da se izglađivanje povećava ili smanjuje. S druge strane, lica mogu biti spojena s drugim licima ili čak podijeljena, tj. Mogu se pretvoriti u lica s faseta koji ih sastavljaju, što umnožava njihove mogućnosti izglađivanja. Međutim, točka na kojoj se može postići izvedbu programa, zbog velikog broja lica (i to zauzvrat od određenog broja slojeva) mrežnih predmeta koje sadrži.
U stvari, ta svojstva mrežnih objekata (njihova lica, fasada i zaglađivanje) su one koje ih najbolje razlikuju, jer je uobičajeno pretvoriti krute tvari i površine na objekte ove vrste jednostavno s idejom njihova zaglađivanja.
No prvo ćemo vidjeti kako izravno izraditi mrežaste objekte i prijeći na neke zadatke uređivanja.

39.1 Meshes od jednostavnih objekata

39.1.1 mreža definirana sa strane

Možemo stvoriti mrežu koja je ograničena linijama, lukovima, polilinijama ili splineovima, sve dok definiraju zatvoreno područje dijeljenjem svojih krajnjih točaka. To je ono što mi zovemo "mreža definirana stranama".
Razlučivost mreže definirana je vrijednošću dviju Autocad varijabli: Surftab1 i Surftab2, čija je zadana vrijednost 6. Ako upišete ove varijable u naredbeni prozor, možete povećati ili smanjiti njihovu vrijednost, što će se odraziti na broj lica novih mreža (ne u već razrađenim). Očito, s visokom vrijednošću ovih varijabli, preciznost i "glatkoća" površine su veće, ali ako postanu vrlo složene mogu utjecati na vrijeme regeneracije objekata na ekranu ovisno o brzini i memoriji vašeg računala.
Međutim, bez obzira na vrijednost koju dajemo ovim varijablama, kasnije ćemo vidjeti kako povećati glatkoću ove vrste objekata.

39.1.2 Regladas

Regulirana mreža slična je prethodnom, ali zahtijeva samo dva objekta koji služe kao strane. Dakle, samo su rubovi M izvučeni i njegova razlučivost određena je vrijednostima Surftab1, vrijednost druge varijable ne utječe na rezultat.
Predmeti koji definiraju površinu mogu biti linije, krugovi, lukovi, elipse, polilini i spline uz uvjet da se koriste parovi zatvorenih objekata ili parova otvorenih, nejedinjenih objekata.
Kada koristite otvorene objekte, važno je imati na umu točku u kojoj je predmet uperen, jer naredba smješta najbližu krajnju točku da počne od tamo površine. To jest, ako su suprotne točke usmjerene, površina će se okrenuti.

Tablica 39.1.3

Tablične mrežice su generirane iz profila i linije koja služi kao vektor smjera i dimenzije. Drugim riječima, možemo stvoriti profil bilo kojeg objekta s linijama, lukovima, polilinama ili splinama, a zatim stvoriti ekstrudiranje tog profila. Veličina i smjer ekstrudiranja daju druga pravac koja služi kao vektor. Kao što smo već nekoliko puta pregledali izdaje, nema puno toga za dodavanje, osim onoga što je potrebno kako bismo ilustrirali ovaj slučaj na sljedećem videozapisu.

39.1.4 revolucionizira

Revolucirane mrežice se generiraju okretanjem profila na osi, stvarajući tako lica mreže. Profil se naziva krivulja putanja, osi, osi okretanja, koja mora biti linija ili prva linija segmenta poliline. Prema zadanim postavkama profil okreće 360 stupnjeve, stvarajući zatvoreni 3D objekt, ali možemo označiti početni i krajnji kut koji ne mora nužno biti 0 i 360 stupanj.
Kao što se sjećate, prethodna definicija primjenjuje se praktički identična krutinama i površinama revolucije, pa opet, to je samo primjer profila.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavi komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

Natrag na vrh