3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8
39.2 Mesh primitivi
Mrežaste primitive identične su primitivima krutih tvari koje smo vidjeli u odjeljku 37.2, osim razlika koje smo već spomenuli između ove dvije vrste 3D objekata. To jest, mrežaste primitive nemaju fizička svojstva i sastoje se od skupa lica, u osnovi. Stoga su parametri potrebni za njegovu konstrukciju u oba slučaja isti. Na primjer, cilindar zahtijeva centar, vrijednost radijusa i visinu i tako dalje.
Što je napomenuti ovdje da je broj triangulations (tijekom, širina i visina) određuje se prema vrijednosti koju navedete u okviru mreže primitivni koja je dostupna u dijaloškom okviru sekcije primitiva Opcije.
39.3 Pretvorba u mrežu
Kao i kod čvrstih tijela i površina, također možemo stvoriti mrežaste objekte iz druge dvije vrste 3D objekata. To jest, imamo naredbu koja nam omogućuje da uzmemo čvrsta tijela i površine i transformiramo ih u mrežaste objekte. Navedena transformacija podrazumijeva, da koristimo anglicizam, u "fasetiranju" (triangulaciji) tog tijela ili površine, stoga se proces provodi kroz dijalog u kojem određujemo vrstu triangulacije koju treba primijeniti, neke parametre primjenjive na lica koja će se generirati i razinu zaglađivanja.
Preokrenuti postupak je stvaranje čvrstih ili površinskih objekata iz mrežnih objekata. Odjeljak Pretvori mreža jednostavno nam omogućuje da odredimo vrstu fasatura ili izravnavanje za primjenu i nudi dva gumba, jednu za preinaku mreže u čvrstu i drugu za pretvaranje u površinu.
39.4 izdanje
Smanjenje 39.4.1-a
Glatkoća je proces koji mijenja razlučivost rešetke lica koja čine lica mrežastog objekta. Rekli smo da se mrežni objekt sastoji od niza lica ograničenih njihovim rubovima i vrhovima. S druge strane, svako lice ima određeni broj slojeva. Povećanje zaglađivanja povećava broj lica svakog lica. Moguće ravnanje vrijednosti kreću se od 0 do 6, iako vrlo visoka zaglađivanje može utjecati na performanse s kojima se program izvodi.
Kasnije ćemo vidjeti da je također moguće omekšati lica pojedinačno. U međuvremenu, ovdje primjenjujemo zaglađivanje na mrežni objekt kao cjelinu pomoću gumba Dodatno više i omekšavanje manje od dijela mreže.