3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

39.4.4 lica

S druge strane, lica mrežastih predmeta podložna su različitim promjenama. Na prvom mjestu možemo ih ugovoriti. To znači da će vrhovi navedenog lica ili ruba konvergiraju u jedan, nestajući lice ili topljenje ruba susjednih. Iako kontrakcija lica ne može promijeniti cjelokupni oblik mrežastog objekta, ono što se strogo postiže je rekonfiguracija njihovih lica, koja se može koristiti za daljnju izmjenu.

Druga promjena u rasporedu lica u mrežnom objektu je njezina rotacija. Ako naš mrežni objekt ima četvrtastog lica, rotacija nema nikakvog smisla, ali ako imamo trokutaste lica, promjena je vidljiva, a rubovi i susjedni rubovi prilagodit će svoj oblik. Pogledajmo kako se sljedeći mrežni cilindar mijenja kada se neka gornja lica okrene.

Očito je također moguće podijeliti i spojiti lica. U prvom slučaju, možemo pokazati i kursorom u kojem trenutku ruba razdjeljivanja može ići. U drugom, jednostavno označavamo lica koja su susjedna, na kraju zapovijedanja, one će postati jedna.

Konačno, lica mogu biti ekstrudirana, što je već spomenuti koncept.

39.4.5 Sub-objekti u mrežama

Kao što ste vjerojatno već otkrili, mrežni objekti također imaju odabrane i izmjenjive podoblike kao što je bio slučaj s drugim 3D objektima. Možemo koristiti bilo koji od dva načina odabira koje smo vidjeli prije naznačiti subobjects (tj pomoću CTRL ili izbor filtera), koji će predstaviti Gizmos s kojima možemo pomicati, rotirati ili razmjera, lica, rubovi i vrhovi. Također možemo odbiti zadani gizmo i pomaknuti držač koji svaki subobjekt predstavlja. S onime što smo do sada vidjeli, ne mislim da je potrebno ilustrirati ovaj posljednji odjeljak, a naprotiv, pozivam vas da ga sami pokušate.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavi komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

Natrag na vrh