3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

37.1.5 propeleri

Strogo govoreći, u Autocadu, spiral je spline uniformne geometrije u prostoru 3D. To je otvorena spirala s radijusom baze, vrhunskog radijusa i određene visine. Za izradu spirale koristimo gumb s istim nazivom u odjeljku Crtanje na kartici Početna. Naredbeni prozor će zatražiti središnju točku baze, zatim polumjer baze, zatim gornji radijus i, konačno, visinu. Također imamo mogućnost definirati broj okreta i smjer torzije, među ostalima. Ako su osnovni i gornji radijus jednaki, imat ćemo cilindričnu spiralu. Ako se vrijednost baze i vrha radija razlikuju, imat ćemo konusnu spiralu. Ako se osnovni radijus i gornji radijus razlikuju, a visina je jednaka nuli, onda ćemo imati spiralu u prostoru 2D, poput onih koje smo proučavali u odjeljku 6.5.
Budući da je to spline, propeleri bi trebali biti razlog za proučavanje sekcije 36.1. Čak i ako pažljivo pogledate, gumb za privlačenje pokraj jednostavnih objekata za crtanje 2D, kao što su pravokutnici i krugovi. Ono što se zapravo događa jest da se ova naredba obično kombinira s naredbom Sweep, koju smo vidjeli u odjeljku 37.1.2, tako da pomoću njega možete stvoriti čvrste dijelove u obliku izvora na jednostavan i brz način. Zbog toga koristimo kružnicu koja služi kao profil, propeler, naravno, poslužit će kao putanja.

37.2 primitivi

Primitivni su osnovni čvrsti objekti: pravokutni prizmi, sfera, cilindar, konus, klin i toroid. Tu padajuću listu možete pronaći u odjeljku Modeliranje na kartici Početna i u Primitivnom odjeljku kartice Čvrsta. Kao što čitatelj može pretpostaviti, u trenutku izrade, prozor naredbe zahtijeva relevantne podatke prema predmetnoj čvrsti. U stvari, mnogi od tih podataka i redoslijed kojim ih Autocad traži, podudaraju se s onima iz 2D objekata iz kojih su izvedeni. Na primjer, za stvaranje AutoCAD sfere, zatražit ćete da se središte i radijus navede, kao da je krug. U slučaju pravokutnog prizma, početne opcije u potpunosti odgovaraju onima koje koristimo za crtanje pravokutnika, plus visinu, naravno. Za piramide prvo nacrtiramo poligon, itd. Stoga nije neiskreno misliti na važnost poznavanja 2D alata za crtanje kao preduvjeta za crtanje 3D objekata.
Pogledajmo onda koji parametri su potrebni za crtanje različitih vrsta primitiva koje smo nabrojali. Nije neugodno predlagati da napravite primitive po vlastitom nahođenju na računalu eksperimentiranjem s opcijama svake od njih.

S druge strane, ako koristimo vizualni stil koji pokazuje ožičene strukture, kao što smo vidjeli u odjeljku 35.6, tada, prema zadanim postavkama, oblik čvrstih objekata definira 4 linije. Varijabla koja određuje broj linija koje predstavljaju čvrstu tvar je Isolines. Ako pišemo varijablu u prozoru naredbe i promijenimo njegovu vrijednost, tada se krute tvari mogu prikazati s više redaka, iako će, naravno, to biti na štetu brzine regeneracije crteža. Zapravo je promjena opcionalna, budući da se svojstva čvrstog tijela ne mijenjaju.

37.3 Polysolids

Uz primitive, možemo stvoriti čvrste predmete izvedene iz polilina i u skladu s njima, one se nazivaju polisolidi.
Polysolidi se mogu shvatiti kao čvrsti predmeti koji proizlaze iz ekstrudiranja, određene visine i širine, linija i lukova. To je, samo crtanje s ovim naredbenim linijama i lukovima (poput poligona) i Autocad će ih pretvoriti u čvrsti objekt s određenom širinom i visinom koja se može konfigurirati prije početka objekta. Stoga, među tim istim opcijama možemo uputiti i na polilinu ili druge 2D objekte kao što su linije, lukovi ili krugovi, a oni će postati polisolidni. Pogledajmo neke primjere koji nam omogućuju upotrebu različitih opcija.

37.4 Krute tvari

Spojne krutine formiraju se kombinacijom dviju ili više krutih čestica bilo koje vrste: primitivne, revolucionirane, ekstrudirane, olakšane i swept i mogu se graditi metodama sljedećih odjeljaka.

37.4.1 Cut

Kao što naziv implicira, ovom zapovijedanjem možemo izrezati bilo koju kruticu određivanjem ravnine rezanja i točke na kojoj će se ravnina primijeniti. Moramo odabrati i ako je jedan od dva dijela uklonjen ili ako se oboje održavaju. Naredbeni prozor prikazuje sve dostupne opcije za definiranje ravnina rezanja ili kako koristiti druge objekte koji definiraju te ravnine.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavi komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

Natrag na vrh